新井 恒陽 | Koyo Arai
インタラクションエンジニア / デザインリサーチャー
インタラクションエンジニアとして、スマートフォンアプリ、インスタレーション、AR/VRなどの領域で体験設計に携わる。プロトタイプ設計を通じて、テクノロジーとの相互作用における人に内省を促すインタラクションデザインの設計手法について探究をしている。
武蔵野美術大学造形構想研究科 博士後期課程在籍
X : @koyoarai_
Instagram : @koyoarai_
Awards
2026.03
Best Demo & Poster Runner-up Award, PERSUASIVE 2026, Reconsider Today’s Commute: Reframing Routine Route Choice
2017.03
2016年度 日本デジタルゲーム学会 学生大会奨励賞受賞
Exhibition
Demo
Lecture / Presentation
2025.11
2025年度冬季HCD研究発表会
2025.07
聖学院高等学校 高校GIC・新ゼミ 特別授業
2025.05
武蔵野美術大学 クリエイティブテクノロジー演習 TA 2025年度
2024.05
聖学院高等学校 高校GIC・新ゼミ 特別授業
2024.05
武蔵野美術大学 クリエイティブテクノロジー演習 TA 2024年度
2019.10
ARSOMORO 2019
Publications
2026.03
Arai, K., & Hasegawa, A. (in press). Reconsider Today’s commute: Reframing routine route choice. Poster/demo presented at the 21st International Conference on Persuasive Technology (PERSUASIVE 2026).
2024.03
新井恒陽, 長谷川敦士「セルフナッジを促すためのインタラクションデザイン -ScrollMateとYaruki Switch Homeの設計と評価- 」情報処理学会 インタラクション2024
2023.03
新井 恒陽, 吉田 慧仁, 馬 振宇, 長谷川 敦士「居住空間のシェアサービスにおける顧客価値連鎖分析によるサービス分析および考察」サービス学会 第11回国内大会
2018.03
新井 恒陽, 高澤 有以子, 粟飯原 萌, 古市 昌一「とびとび:大縄跳び訓練ゲームの開発及びマイクロコズミックアプローチによる評価 」情報処理学会 インタラクション2018
2017.03
新井恒陽, 来嶋 悠士, 黒田 尚長, 栗飯原 萌, 古市 昌一「子供の協調性向上を目的とした大縄跳び訓練シリアスゲームの開発」日本デジタルゲーム学会 2016年年度年次大会


